这次的走跑跳动画实验
我是用an做好的人设
进行关节拆分
再导入到ae做骨骼关节绑定
动画不是用关键帧来做
而是用walker tool脚本中控制器来调节动画。
我测试了从角色文件导入到ae做关节绑定
再用控制器调整动画也就几分钟左右就可以完成一个循环动作
再完成一个动画情况下
还可以在项目素材区复制做好的合成
来完成剩下的动作调节
希望和热爱动画的朋友共同进步互相交流学习
Walker Tool脚本制作角色动画-10个走跑跳动画
Animate拆分图层
ae调好关节的中心点
启用脚本绑定全身
调节右侧的控制器来完成动画
循环gif
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