这是去年夏天录制的教程,也是我个人的第一个视频教程。做的是一个可以循化播放的摩天轮旋转动画,圆周运动是我最喜爱的一类函数,它简单优美,循环往复,还似乎蕴含着某种深刻的哲理(插画素材源自于网络)
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签名:劝君惜取少年时、
小白奶堆头设计
707Disco风格
求正解表达式
其实有更简单的操作 把缆车的锚点放到顶端,父子链到摩天轮轴 然后给缆车的Rotation一个表达式, 如 -thisComp.layer("摩天轮轴").transform.rotation 表达式为 摩天轮轴旋转的负值 就可以了...就不用那么复杂的写三角函数了...
正解~
明白了,可如果是多个缆车呢,是不是就得手动摆初始位置了呢哈哈
但是你试试就知道了,这样就是你的效果...
一起学习了啦~
試過葛大的方法了,能行。 概念上就是纜車父子到軸上一起公轉後,再朝反方向同速度自轉,假裝自己沒轉過。哈哈 不過還是感謝大大提供函數上的思考,感恩。
試過葛大的方法了,能行。<br /> 概念上就是纜車父子到軸上一起公轉後,再朝反方向同速度自轉,假裝自己沒轉過。哈哈<br /> <br /> 不過還是感謝大大提供函數上的思考,感恩。
0.0
可以做个相机跟踪啊 这样不是更方便 先在缆车素材点个红色点做跟踪点, 用MOCHA跟踪一下运动轨迹 然后复制给那啥 岂不是更好
666666666666666666 学会了 LZ也辛苦了,我数学已经都tm还给体育老师了
sorry 我讲复杂了,但是缆车只能有位移动画,没有旋转属性吧?
看不清啊~有没搞清的啊~
求正解表达式
其实有更简单的操作
把缆车的锚点放到顶端,父子链到摩天轮轴
然后给缆车的Rotation一个表达式, 如 -thisComp.layer("摩天轮轴").transform.rotation
表达式为 摩天轮轴旋转的负值
就可以了...就不用那么复杂的写三角函数了...
正解~
其实有更简单的操作
把缆车的锚点放到顶端,父子链到摩天轮轴
然后给缆车的Rotation一个表达式, 如 -thisComp.layer("摩天轮轴").transform.rotation
表达式为 摩天轮轴旋转的负值
就可以了...就不用那么复杂的写三角函数了...
明白了,可如果是多个缆车呢,是不是就得手动摆初始位置了呢哈哈
但是你试试就知道了,这样就是你的效果...
一起学习了啦~
試過葛大的方法了,能行。
概念上就是纜車父子到軸上一起公轉後,再朝反方向同速度自轉,假裝自己沒轉過。哈哈
不過還是感謝大大提供函數上的思考,感恩。
試過葛大的方法了,能行。<br /> 概念上就是纜車父子到軸上一起公轉後,再朝反方向同速度自轉,假裝自己沒轉過。哈哈<br /> <br /> 不過還是感謝大大提供函數上的思考,感恩。
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可以做个相机跟踪啊 这样不是更方便 先在缆车素材点个红色点做跟踪点, 用MOCHA跟踪一下运动轨迹 然后复制给那啥 岂不是更好
666666666666666666 学会了 LZ也辛苦了,我数学已经都tm还给体育老师了
其实有更简单的操作
把缆车的锚点放到顶端,父子链到摩天轮轴
然后给缆车的Rotation一个表达式, 如 -thisComp.layer("摩天轮轴").transform.rotation
表达式为 摩天轮轴旋转的负值
就可以了...就不用那么复杂的写三角函数了...
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但是你试试就知道了,这样就是你的效果...
但是你试试就知道了,这样就是你的效果...
sorry 我讲复杂了,但是缆车只能有位移动画,没有旋转属性吧?
看不清啊~有没搞清的啊~