【设计师宽宽】王者荣耀—赛事周刊包装
所用软件:After effects cs6
Cinema 4d r18
photoshop cs6
sony vegas 12bit
已经不记得这是给第几个做的王者农药的视频了,又是一套,现在做一套已经很累了,宝宝不要,。
不过这个客户爸爸给的时间还是可以的,给了20天左右一套包装,渲染就用去了3天3夜,用我新买的K2200(原谅我穷的只能卖这种,不能再高了)
依然是网上下的模型,自己进行细化和调色材质,然后绑定骨骼摆姿势,本来是有很多想法要实现的,但是烟雾一旦遇到光照渲染就会慢的和蚂蚁一样,我等不了,我等不了。
片头本来是做了25秒,由于时间和节奏的关系,剪掉了很多的镜头,不过片头解析里面有哦.由于大多数都是静止的姿势,所以为了让空间感更强基本都选择了旋转镜头。
e3d不支持骨骼动画这些复杂的动画,一定要的话,得输出obj序列,再用e3d导入序列
有个小问题 就是我在C4D里调整模型的动作 为什么导入到AE的E3D里就没有动作了 0 0?
大神有个小问题 我在C4D里调整好模型的动作 导出OBJ 为啥导到E3D里就又没有动作了?
有个小问题 就是我在C4D里调整模型的动作 为什么导入到AE的E3D里就没有动作了 0 0?
看到你说你用K2200说实话表示很欣慰- -因为这显卡我只要一玩H1Z1,显卡分分钟上80度,分分钟想换游戏卡,但是每次一用ae的时候,还是能抵消换卡的念头
感觉细节少了点~不过已经很厉害。包装细节也是,用色还可以更好,应该可以更贴切游戏的色调。
宝宝抠
渲染农场你值得考虑!
渲染农场你值得考虑!
太酷了!
954500324
大神要收徒弟吗?嘎嘎——
大神要收徒弟吗?嘎嘎——