【设计师宽宽】唠唠抠像宣传一枚
这个是最近做的一个抠像宣传,跟公司的两个小伙伴一起合力完成,
我负责片头片尾和海底镜头的合成和最后的剪辑,他们负责抠像和其他场景。
所用软件:After effects cs6
Cinema 4d r17
photoshop cs6
sony vegas 12bit
片子刚开始做的时候还是挺兴奋的,因为场景合成其实是我挺乐意去做的。
可是当到拍摄场地时候和演员服装后我就崩溃了,
宇航员近景是没有帽子的,导致要后期合成,所以跟踪上多少还是有一些穿帮。
美人鱼也颠覆了我的想象,毕竟还是有些差距吧。
画面中跪着转椅子和拉绳子的小伙儿就是我,我其实是个杂工,临时客串后期合成。
哇塞 膜拜大神ing
感谢您的评价,很暖心
很赞,而且3天完成也是厉害。廖小超大大看的好仔细,建议也很中肯。不过领导层面让你改成shi,你也得改。最后的结果能保持这样的风格也是很棒了。
很赞,而且3天完成也是厉害。廖小超大大看的好仔细,建议也很中肯。不过领导层面让你改成shi,你也得改。最后的结果能保持这样的风格也是很棒了。
同为广电民工.... 支持一发.... 完全理解你的心路历程
我感受到了,田丰的台词!
不错,受益匪浅
看标题, 宣传片 NO片头 谢谢 YOU CAN YOU UP
【该评论已被删除】
不错,受益匪浅
提供下观感哈~可能是2人协力完成的缘故,不知道是不是由你你主导,但画面中的风格太过模糊,不够统一,导致观看后记不住信息点,也就不知道这个节目是干嘛的。
前面感觉是MG片头风,色调偏暖和高饱和,到第二个场景突然转到实拍图片,有些突兀,如果确定一个二维MG风格就建议统一这样的风格,虽然有做些二维的描边处理,但却与第一镜差别很大了。
转场上其实是可以增加亮点的地方,但切换的有些硬了,也可能是早期没有去设计好,2人只是分工了,所以在合成时出现了这样的问题。风格问题同上。
字体设计,这是个大毛病,一个片子里怎么能出现这么多种不同风格的字体呢,而且还是没有任何设计处理过的。不同的字体设计给人的感觉是很不一样的,你这里有简约的细长MG风,胖头鱼般的卡通风,新闻般的科技风,以及幼圆般的不知道什么风,太多太乱了。
logo设计也是,在片中出现了一次logo,片尾落版再出现一次,不敢说这种做法有问题,但我第一感觉会觉得这前面出现的那个是落版logo呢,还是只是一段文字的设计。
所以提供下我的感受,宽哥~忠言逆耳。
一看就是都有故事的人
看了两遍,觉得没毛病,挺好,毕竟给台里做事,决定不是自己能拿的,领导ok是制作人员最大的欣慰···
看了两遍,觉得没毛病,挺好,毕竟给台里做事,决定不是自己能拿的,领导ok是制作人员最大的欣慰···
多亏文案不是我写的,要不会死的
3天可以了,兄弟,如果文案也是你写的3天时间机器这样佩服加油