【小宽】文章有点长,但是有点意思(原创文章)
在我在键盘上打出这些话的时候,我的精神是复杂的,因为昨天三点才睡!!!
说实话干了这行有很多年了,一直没有一个文章去总结自己的经历,今天兴趣使然,我来简单说一说我这王二柱般的设计生活。
2008年,我记得很清楚,那时候我正值青春踏入大学校园,那里的一切都让我陶醉,黑丝,美腿,S曲线以及黑丝美腿。这些都如我想象般美好,也是从那时起我决定在大学校园内做一个学霸,把我的专业学的透,学的好,将来报效祖国。
但是这些想法也就是一时兴起,我本就不是一个善于去专研书本的书生。
来说说我报的专业--建筑。 我相信很多男孩子和我一样,在潜意识当中就觉得男生就特别适合下工地,做监理,应该做一些与房屋有关的工作。因为年少时我并不知道自己到底喜欢什么,其实只要上大学了,学什么对我来说真的无所谓。抱着这种并不知道该做什么的心态,也慢慢对我的课程越来越感到无趣。也渐渐的开始逃课,为了应付考试背书,这些都是毫无意义的,为了中式教育而尽一点微薄之力。那时候真的超超超超觉得在浪费时间。我到底在干吗!
就是这样的大学生活,我的大多时间都在寝室的床上与电脑为伴。也让游戏渐渐消磨了时光。当然每个优秀玩家都有一种想要装逼的心。我玩的是赛车类游戏,就开始上网搜索跑法,看了很多别人录的视频,渐渐的也有了将自己的游戏视频上传到网上让人膜拜的想法。就是从这时起我对设计的热爱就开始了。
那时候纯小白,就开始上网搜索录像软件,剪辑软件,然后开始自学,我的第一款软件是会声会影,相信很多后期人的第一次都是它。终于第一次成功的完成了我的“作品”(其实就是添加音乐输出)。我当时还傻乎乎的发给了我们同班的女同学,觉得这是我装逼的时刻。现在想想好特么尴尬!
从那时候起,有了第一个剪辑的作品就想要做的更好,思考和运用网络资源这时候就成为了我最好的老师。我开始慢慢接触PS AE ,并想从中获取一些利益来填补恋爱中的消耗,当时生活费也就800,谈恋爱也必须装的蛮不差钱的样子,死要面子活受罪! 说出来你们可能不信,我当初每个游戏群都加,然后进去第一句话就是你们需不需要做视频,就这样我被人屁股都踹肿了,不知道被踢了多少群,终于这样的执着给我换来了第一笔收入--30Q币,对!不是RMB 是Q币。
虽然钱少,但是让我尝到了甜头,每天我就在进群问和上网搜索学的中度过,慢慢游戏做的也多了,名声也有了,每年也从几百赚到几千几万,也不用家里操心生活费,那时候我就已经下定决心非此行不爱了。其实游戏视频市场真的很可观,游戏玩家基数大。
不知不觉游戏也慢慢的做了近4年的时间,临近大学毕业,我也拿着我的游戏作品满怀自信的一家家面试。但是事情并不是我想的那般美好,通常老板在看了这些东西的时候并不是很买账,这时候我才开始正视什么才是社会需要的设计。回到租的房子里,我每晚一边模仿商业作品,一边做游戏视频维持温饱。功夫不负有心人,我终于顺利的进入了一个我梦寐以求的广告公司。
人在刚开始工作的时候热情都是出奇的高,那时候不怕累不怕苦,唯一怕的就是自己的作品不行。但是我发现这些并不是由设计师决定的,我能否出好作品往往是由客户决定的。我经常会为了迎合客户需求去做东西,做的满屏粒子,只为了领导的一句酷炫,这样的作品做完我都不想看第二次。
后来半年后我就离开了这个公司,离开的时候老板还在给我打电话说你要怎么跟我干大事业,挣大钱!我拒绝了,我觉得一个设计公司连自己要设计的是什么都不知道,那给设计人员带来什么样的未来(主要当初给的工资也是太少),抱着这种愤青的心里我来到了我现在的公司。
这个公司的老板很有趣,也很懂技术,但是脾气太差,我经常被骂的不敢说话,每天都在跟同事抱怨。当然,公司所需求的作品是我想要去做的,冲这点,我背后的刀放下了。
由于在之前公司养成的低质量审美,让我在来到这个公司后屡屡受挫,做的东西每次都特别丑,总是反复修改。那个时候我开始没有了自信。(这点是最致命的) 我开始跟老板谈,我说我可能不适合,巴拉巴拉说了一堆,我以为老板会开了我,我已经做好了扬长而去不留一丝痕迹的准备。但是意外的老板把我们几个设计人员送到了北京去参加了一个设计讲座,两天时间我看了三四场演讲讲座,也在大屏幕上看到了我这辈子都无法忘记的好多好作品。
从北京回来以后,公司的人的劲头都变了,我相信他们也跟我一样看到了自己与他们的差距有多大,这可以叫一种攀比心或者不!服!输! 那时期也是我进步最快的时候,慢慢通过三四年也晋升成了技术总监,如果当时我选择放弃,也许我可能现在开的更多,或者有福利更好的工作,但!是那都不是我爱的。当你热爱一个工作的时候,你才会把他做到极致。这就是我要说的攀比心一定要有!
我以为我会这么一直兴奋热情到死,但是随着的经验和技术的成长,我开始不安定了,对日常工作我已经失去了热情,我再次遇到了瓶颈期。感觉自己已经无法突破,想到我就以这样的水平混迹,够我吃喝的日子,我就难过的想死。
写到这里,肚子饿了,任性的我准备以后再详说宝宝在与甲方合作中出现的七宗罪。
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哈哈,谢谢你这么喜欢我,也请你抓紧泡我
毕业一年多了,越来越没信心了,原本是学特效的,现在在公司只能剪剪片子,套套模板,看了你写的这些话,觉得自己这几年都是白学了,虽然这一行比较累,但还是想坚持自己的。谢谢了!
毕业一年多了,越来越没信心了,原本是学特效的,现在在公司只能剪剪片子,套套模板,看了你写的这些话,觉得自己这几年都是白学了,虽然这一行比较累,但还是想坚持自己的。谢谢了!
不客气,加扣扣954500324多讨论
13年上的大学,学的专业与这风牛马不相及。今天全班同学都考研去了,我在宿舍学着我喜欢的东西。我觉得,总得做点自己喜欢的事情,看了你的文章,心里也有了一份莫名的慰藉,谢谢了。
13年上的大学,学的专业与这风牛马不相及。今天全班同学都考研去了,我在宿舍学着我喜欢的东西。我觉得,总得做点自己喜欢的事情,看了你的文章,心里也有了一份莫名的慰藉,谢谢了。
12年毕业的
真的 很不错。那个dalao是几几年毕业的啊?
真的 很不错。那个dalao是几几年毕业的啊?
好滴。
在工作经验中积累,遇到困难再去看教程寻求解决,解决问题的过程就是提高的过程,做 案例模仿是最基本的提高方法
在工作经验中积累,遇到困难再去看教程寻求解决,解决问题的过程就是提高的过程,做 案例模仿是最基本的提高方法
大神 ,我想平时提高一些,应该怎么做呢,能否指点一二。想看完ak教程 感觉挺吃力的,一个短片要看好几遍才能搞定。而且感觉很多技巧工作时候也用不上,总感觉不知道从何处着手。
大神 ,我想平时提高一些,应该怎么做呢,能否指点一二。想看完ak教程 感觉挺吃力的,一个短片要看好几遍才能搞定。而且感觉很多技巧工作时候也用不上,总感觉不知道从何处着手。
磨练是一定的,在磨练中成长,记住每一次失败后的经验总结,这是技术提高最好的方法
磨练是一定的,在磨练中成长,记住每一次失败后的经验总结,这是技术提高最好的方法
点赞,也是刚干 感觉走的挺痛苦