AE脚本duik中卡通角色动画的小技巧
这是去年刚接触duik时的一次测试,看看这个脚本是不是适合不同形态的生物体,发现还是蛮不错的,于是后来用它制作了第一个小作品《万万没想到之西游篇》。 这个小视频没配音的哈。。
之后还在继续利用这个插件来制作更多更好玩的作品,有些经验与心得与大家一同分享下。
首先是这个脚本的对于人体最快捷的绑定方法“自动操控”的应用。讲的不好大家见谅,并不针对AE小白读者哈,谅解。
其次是分析插件适合制作什么样的动画角色,如何去制作角色素材。
最后利用ps绘制角色造型,并且命名好各个元件,大家也可以根据自己身风格来制作角色造型,当然也可以用AI等等其它工具绘制都行。
这些是视频中的素材下载链接,https://yunpan.cn/cSPhJZvxqK7Lt 访问密码 3a92 提供练习和学习。
以下也是之前制作测试文件时的一些素材。
当初测试时也是为了追求在纸上绘制的质感。所以是在纸上画好角色元件再导入ps里上色处理。
后续我的动画新作《别带我乱穿》也将会跟大家见面,视频中透漏了一些制作的镜头,还望大家支持哈。同时也感谢小编一直来的支持。
您讲的太好了!非常感谢!谢谢您!
连接能分享一个吗 怎么安装啊
分享的链接不用得了
抱歉回的比较慢哈··· 那个是直接裁剪时间轴·· 当然我还有一种是利用ps就直接把嘴巴的动画单独做好· 导出带通道的mov文件· 再在AE里与角色脑袋合成就好了·· 而且ps里制作好各种嘴型 比较方便··AE里裁剪时间轴比较麻烦··
你的几个嘴巴表情需要切换时是怎么做的?调整透明度还是裁剪时间轴?还有就是BGM音量太大了!听着好难受
哎哟~不错哦~~ 这些都是我比较喜欢的曲子···
难道只有我留意了BGM吗....( ⊙ o ⊙ )...流れ行く云、吉田兄弟、DAISHIDANCE......插件有点像游戏界的SPINE....AE太强大努力学习中...谢谢分享!
难道只有我留意了BGM吗....( ⊙ o ⊙ )...流れ行く云、吉田兄弟、DAISHIDANCE......插件有点像游戏界的SPINE....AE太强大努力学习中...谢谢分享!
哈哈
搞错了· = = 以为你说的我另一个作品呢·· ···· 好嘞·
楼主可以把教程分享到云盘吗,想看个清晰版的,你上传优酷的看不清
en`` 嘴巴是裁剪时间轴来完成· 必要时可以用ps做mov的带通道动图嘴巴··
你的几个嘴巴表情需要切换时是怎么做的?调整透明度还是裁剪时间轴?还有就是BGM音量太大了!听着好难受
你的几个嘴巴表情需要切换时是怎么做的?调整透明度还是裁剪时间轴?还有就是BGM音量太大了!听着好难受