【黑白一色】第十一期:AE实例Particular数字火焰制作教程
本期给大家分享在AE里面,用Particular插件制作将火焰幻化成数据的方法。
无法正常播放?点击这里试试吧~
感谢大家观看本期分享。
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非常不错
不错,数字粒子数量好像有点多了,大小随机可以不用那么大,如果再加上旋转可能更好一些吧
真棒!又学习好了一些新的知识点。
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