《万万没想到之西游外传》动画
第一次尝试用AE的脚本duik来完成一个动画。前期也是经过一些小的测试才开始尝试用这种形式看看制作难度与效率。
经过测试,或许这也是一个不错的动画制作方式,虽然早期也有过不少类似的像皮影戏一样的动画制作方法。最早受影响的是《葫芦娃》。皮影戏动画一样的风格,但美术设计上确实是没得说,好几代人的回忆。所以当找到这个duik脚本之后,发现了他的特性,于是也开始尝试着制作这样一个作品。正好《万万没想到》电影那会儿即将上映,我又是对叫兽如此的热爱,所以在看到电影海报时就开始着手创作了。
跟我的小伙伴Ewan说了下这个想法后,也提出了几个小点子,本想就做一个小段子1分钟左右就OK了,结果还是没有把控住干了有3分多钟- -。我想有些小伙伴对制作方面比较感兴趣,那我就多聊聊制作吧。duik脚本的功能是做骨骼的绑定,有骨骼也就是先得需要“血肉”,也就是我们设计的人物造型,这次选定人物造型为师徒四人后也就开始了对人物的分解,因为每个需要他动起来的零部件都需要单独绘制一个元素,例如头发需要飘,那么就得单独绘制那几搓能飘动的头发。而duik的优势在于,只要你把头、脖子、身体、左右胳膊、前臂、小腿、脚板、屁股这几大块分层出来的话,他就能给你绑定好骨骼,这样你的角色就可以像个木偶人一样任你操控啦。当然如果要做得更加细腻,比如头部其实还要分眼睛、鼻子、嘴巴等等这些小元素吧,那就把头部整体打包,里边再包含这些小元素就OK啦,具体想出现什么眼神,你只要实现做好这些素材,在头部这个包里就能任意调节了嘛。
我花了几天时间绘制素材,Ewan和王小坏负责编剧,素材画好之后,直接利用这些素材在AE里画了大概3天时间完成了动态分镜,第二周进入中期加工阶段,其中还有位刚从日本回来的朋友来我家借宿了5天,他每天几乎就是早上看我在干活,跟我打个招呼出去了,晚上1-2点打个电话说回来了,然后我特么还趴在电脑前干活。第二周就这么完成了这个片子,当然我指的只是动画部分。宅家里那几天尼玛是我看到北京雾霾最严重的几天,天空都是屎黄色的。好吧,2周的制作周期完成了动画,紧接着配音也是直接找的几个非专业朋友来一起完成的,好吧,我知道你的表情。又拜托了另外一位音频届小能手斐哥来担任这次的音频工作,最后怀揣着对这个作品一点也不期待的心情,把它推出来了。哈哈哈哈。
关于创作内容方面,因为最早看影片里沙僧是一个爱哭的美男子,所以在片中设定沙僧也是个爱哭鬼,但一对谁哭谁就会有厄运降临,早期白龙马就被沙僧哭死五马分尸,这次沙僧对着抠门糖三藏来了一次大哭,原本糖三藏以为给沙僧糖吃就能避免灾难发生,结果不料还是未能阻止厄运的降临。好吧我知道,故事讲的很糟糕~~来鞭挞我吧~~别手软~
唐僧的分解图,这个是挺不好做的一个角色,因为衣服是袈裟,算是个整体不好脱节。也就是说,身体、屁股这两个关键部分不会分开,在骨骼绑定的时候就会有些小问题。不过不玩大动作倒是还OK啦。
画了一个正面和侧面。
悟空也是,角色在绘制时可以偷懒的是很多时候,手臂和退只用画一边就好啦。另一边复制咯。
忘了加上棒子了。
其实后面很多表情也都是直接拿这些画好的角色就可以制作完成啦。AE配合PS。
八戒,让他丑一次。电影里他太帅了。
阿修罗与晴天娃娃,也是影片里出现的2个小萌物。
小美,最终还是只让她做了表情。
本来想让大锤来握只花来着,电影中他的技能是变花嘛~
慕容白,其实长得太帅的男人,我一般很害怕画。
厉害了我的哥!
是呀 小美也没上场· 只是给他们做了个gif动图~
发现慕容白没上场
发现慕容白没上场
好玩好玩~做得好辛苦啊!满满的工作量
刚注册,那个日本的朋友很想你的床(脸红羞羞...)
在理! 就是剧情对白不给力~~
技术自然很厉害。
剧情,对白。。。。太low了。。。。
技术自然很厉害。<br /> 剧情,对白。。。。太low了。。。。
传神到还缺点·· 后面希望做出更多好玩的作品放上来分享哈··
一千个赞,人物真的很传神,四大怪物也很出彩,糖三藏,哈哈哈。
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