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发表时间:2015年12月27日 00点14分
TOZFX回归第一弹!《道士出山3外星古墓》VFX特效解析
TOZFX回归第一弹!《道士出山3外星古墓》VFX特效解析!
张涛导演《道士出山3外星古墓》19日晚在星美首映,20日正片上部在爱奇艺独家播出。上线2日即破1000万大关。
全片312个特效镜头,TOZFX(原310兄弟)两人制作,单日8小时,全片特效建模合成抠像威压渲染等等总共耗时25日完成。
新媒体电影,也是我们TOZFX大学毕业将近两年的时间里面目前最新的作品之一,相信大家也能看到我们310兄弟的努力,我们一直在新媒体电影这个追求质量,预算却很低的圈子里面拼搏着,希望大家能多多支持我们!感谢一路有你们的陪伴与支持!才能让我们走到现在。
故做此解析已做纪念,该解析处理了全片中具有代表性的50个镜头,解析内容按照全片故事流程时间制作,不分先后
整个特效使用软件:NUKE,MAYA,RealFlow,AE,Houdini
TOZFX QQ308031856
continuehujue@Foxmail.com
好久不更新动态了,这几年在忙啥?
你们这么做是拿观众当白痴,做不好就不要做,特效是为剧情服务的,这么烂的剧本还加上这么一大堆烂特效,还要拿出来炫技吗?不管你几个人做几天,呈现出来的东西就是这么劣质,这是事实!做不好就不要做,不要拿吃饭当借口
朋友说话太偏激了,看来您应该不是做我们这一行的,现在的都是最低的价格想要最好的效果,人人都需要吃饭,不可能低预算他们就能做出几倍的效果,300多个镜头25天2个人能做到这样已经实属难得了,还是有很多自己的东西的,希望这位朋友能够理解行内人,他们的苦是没人知道的。
微信添加以发,谢谢
13522795525.抱歉,这几天太忙了确实。。。现在还在现场拍摄。。。
13522795525.抱歉,这几天太忙了确实。。。现在还在现场拍摄。。。
求你微信号,平时是不是很忙啊,看好像出新电影啊你
求你微信号,平时是不是很忙啊,看好像出新电影啊你
啊不好意思,您再加一下备注下,我好久没上QQ了。。。抱歉
恩确实是这样的,其实差不多,因为一场戏很多特效都是类似的,比如一组CG镜头,模型做完了,把主要镜头的灯光层级弄好,其余镜头无非就是调整照度,角度之类的繁琐操作。 因为这三百镜头里面也包含很多非大型特效的简单合成特效。
赞一个有大片感觉了! 不过还是有疑问,一个人一天做六个镜头···差不多一个小时多点做一个~~~简单的也有调色加点特效 复杂的建模材质渲染特效跟踪合成,是否前期有做好设定和基本素材库啥的~~不然这个效率忒高了哟有点离谱,要说天天通宵赶出来还有希望呢
赞一个有大片感觉了! 不过还是有疑问,一个人一天做六个镜头···差不多一个小时多点做一个~~~简单的也有调色加点特效 复杂的建模材质渲染特效跟踪合成,是否前期有做好设定和基本素材库啥的~~不然这个效率忒高了哟有点离谱,要说天天通宵赶出来还有希望呢
谢谢朋友一直以来的关注和支持,我们一直在努力,希望接下来的您能够喜欢。
一直很关注你们 之前你们发过道士下山的一些制作 隔了好长时间 这回 效果蛮帅的 支持
对呢。。非常理解,预算是这类新媒体的最尴尬的事情,,有时候还真不是一般的低。你懂得
之前差点接了一个你们这类的项目,现在到处都在拍大电影,光寻价的就好几个,可惜预算实在太低,,,
之前差点接了一个你们这类的项目,现在到处都在拍大电影,光寻价的就好几个,可惜预算实在太低,,,