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天津美术学院工业设计系毕业作品
虚拟现实-Release户外智能呼吸器
后期制作:徐凯
软件:AE CC
周期:四天
3D头盔部分3Dmax渲染输入PNG到AE,空白物体做跟踪。
片中大多数跟踪都是2D通过K位移和缩放做到3D的跟踪效果。
素材来自Gopro官方频道。
高科技元素部分素材套用。
签名:此人很懒,没有填写签名。
美空网MOKO-让美丽在阳光在绽放
AE水墨风格《鱼》(无水波版)5′00″
还不如找个模板兑上呢,真心话。
乱七八糟的
看不出想表达什么,拼凑出的特效有些乱
- =说的不错,其实就看前面就行了,后面实拍合成的,是拿素材兑的,因为是别人的毕设,比较赶所以只能这么做- -自己做东西的话,一般还是更多去原创
效果有些乱,拼凑的特效,为了花哨而花哨,主观想要表达的完全被 特效掩盖住了!作为同行只能说这么多。
校友呀!加个微信可以吗?boss112211
那个是第三视角,他带上眼镜看到的画面是那个样子
既然是第一人称视角,最后的片段的界面数据怎么是反的。
还不如找个模板兑上呢,真心话。
乱七八糟的
看不出想表达什么,拼凑出的特效有些乱
- =说的不错,其实就看前面就行了,后面实拍合成的,是拿素材兑的,因为是别人的毕设,比较赶所以只能这么做- -自己做东西的话,一般还是更多去原创
效果有些乱,拼凑的特效,为了花哨而花哨,主观想要表达的完全被 特效掩盖住了!作为同行只能说这么多。
校友呀!加个微信可以吗?boss112211
效果有些乱,拼凑的特效,为了花哨而花哨,主观想要表达的完全被 特效掩盖住了!作为同行只能说这么多。
那个是第三视角,他带上眼镜看到的画面是那个样子
既然是第一人称视角,最后的片段的界面数据怎么是反的。
既然是第一人称视角,最后的片段的界面数据怎么是反的。