钢铁侠mk6漫游实验
各种反射乱入,但是没用物体之间的的反射等e3dv2来解决,这个是1.6的默认材质,无任何纹理,全靠反射。这是30秒的短片,附上土豆收看地址。
这个为e3d制作的,摄像机运动也有问题,算个小实验品吧,附上两张maya渲染的图。过年回家做第三部微电影,就又会用到钢铁侠。
我微信
各种反射乱入,但是没用物体之间的的反射等e3dv2来解决,这个是1.6的默认材质,无任何纹理,全靠反射。这是30秒的短片,附上土豆收看地址。
这个为e3d制作的,摄像机运动也有问题,算个小实验品吧,附上两张maya渲染的图。过年回家做第三部微电影,就又会用到钢铁侠。
我微信
请问音乐是什么
发光太强!!没金属质感!
吊炸天了 羡慕你啊!