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还在继续学习进步
蛇的合成有问题,这么大面积蛇腹居然这么亮,阴影太亮 明显感觉未融入环境
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剧组再花小百万制作预算就可以做到,但是国内这种刚起来的行业情况,是没办法拿这种几百万投入的电影项目跟国外成熟的电影工业比对的,毕竟人家投入至少是千万到上亿级别的,这个问题国内行业也还在不断努力,一个这种类型的电影几百到上千个特效镜头需要有人抠图跟踪出了怪物本身还有做cg场景环境还原什么的,每多一道工序就是乘以几百上千哥镜头的成本在翻倍,一样多的工作国外用的是几千万的制作预算我们只有百万甚至更少,这毕竟没那个钱请不来那么多人做事,不过还好行业里大家都在努力,相信以后也会有更多的投入可以做得更细腻,目前只是一个开端,无论是前端争取资金的出品方还是导演摄影团队以及后端的制作人员大家都在努力
蛇做到位了,环境没有做到位。蛇那么大扭动身体,旁边的树或植被至少给个面子动一下呀,压过去小树至少要弯掉几颗呀,让人一看就是合成的,没有融入现实场景。。
赞一个加油加油
观看密码:newcger
加油哈哈
谢谢,希望我以后也能有这种热情和机会~
学校作品做得很耐心,不错不错
淘宝或者百度搜索应该挺多的,大部分都大同小异,你还是去找一下吧,免得在这里说好像在卖广告哈哈
请问能不能给我一个链接能够去学习变形金刚的骨骼绑定和变形动画的教程。。。我找了好多都是英文版的。。实在是学不了
没问题啊
希望楼主能加个QQ交流下技术 562578795
都是上网找资料东拼西凑学的,教程去视频网站或者淘宝搜索一下关键词都很多,大同小异,重点还是看完之后多思考多实践
请问大神,变形的动画在哪学?有教程吗?
能加你QQ吗
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蛇的合成有问题,这么大面积蛇腹居然这么亮,阴影太亮 明显感觉未融入环境
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查看>>剧组再花小百万制作预算就可以做到,但是国内这种刚起来的行业情况,是没办法拿这种几百万投入的电影项目跟国外成熟的电影工业比对的,毕竟人家投入至少是千万到上亿级别的,这个问题国内行业也还在不断努力,一个这种类型的电影几百到上千个特效镜头需要有人抠图跟踪出了怪物本身还有做cg场景环境还原什么的,每多一道工序就是乘以几百上千哥镜头的成本在翻倍,一样多的工作国外用的是几千万的制作预算我们只有百万甚至更少,这毕竟没那个钱请不来那么多人做事,不过还好行业里大家都在努力,相信以后也会有更多的投入可以做得更细腻,目前只是一个开端,无论是前端争取资金的出品方还是导演摄影团队以及后端的制作人员大家都在努力
蛇做到位了,环境没有做到位。蛇那么大扭动身体,旁边的树或植被至少给个面子动一下呀,压过去小树至少要弯掉几颗呀,让人一看就是合成的,没有融入现实场景。。
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查看>>加油哈哈
谢谢,希望我以后也能有这种热情和机会~
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查看>>淘宝或者百度搜索应该挺多的,大部分都大同小异,你还是去找一下吧,免得在这里说好像在卖广告哈哈
请问能不能给我一个链接能够去学习变形金刚的骨骼绑定和变形动画的教程。。。我找了好多都是英文版的。。实在是学不了
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查看>>没问题啊
希望楼主能加个QQ交流下技术 562578795
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请问大神,变形的动画在哪学?有教程吗?
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能加你QQ吗
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