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2楼说的没错,AK的E3D教程以前就看过,最近迷恋DOTA2,借着闲暇时间多就在家里仿着做了这个LOGO演绎。做完后懒得找音乐了就截了AK的对下节奏,但在下水平有限,一个小时真做不完...
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不错
这个片子制作与2011年5月,在3DSMAX2010中建模、跑镜头、做动画、打灯,采用FR渲染,后期在AE里加入一些掉落的小元素和放射状背景。整个制作过
闲暇时做了一个DOTA2的LOGO演绎,3DSMAX建模,导入E3D中制作。大概做了两天,整个过程中感觉最难的部分是灯光与镜头的结合还有镜头焦距的变
2楼说的没错,AK的E3D教程以前就看过,最近迷恋DOTA2,借着闲暇时间多就在家里仿着做了这个LOGO演绎。做完后懒得找音乐了就截了AK的对下节奏,但在下水平有限,一个小时真做不完...
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