paidaxing

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  • paidaxing
    paidaxing 2012-11-28 22:43:45 在 ISIG插画小组片头 中评论

    @hirely  
    音乐是先找好的,然后剪了剪,又叠了别的音效,再根据音乐节奏做动画

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  • paidaxing
    paidaxing 2012-11-27 23:59:24 在 ISIG插画小组片头 中评论

    @hirely  
    ae自带的功能就能做了,都是平面的,没有那么复杂,虽然不是逐帧的,但是也差不多了,只要做之前设计好动画就可以了,还要先做好音乐。谢谢你的支持~

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  • paidaxing
    paidaxing 2012-11-27 21:24:51 在  中评论

    开头的字幕加了一点粒子

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  • paidaxing
    paidaxing 2012-11-27 12:56:09 在 ISIG插画小组片头 中评论

    赶出来的,做了3天,谢谢支持了!~~

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  • paidaxing
    paidaxing 2012-11-11 23:13:45 在  中评论

    鱼的制作:
    水平方向的面使用的网格扭曲,垂直的面当时是把鱼的垂直图分成了五六段,然后一个一个调的位置(当时不会别的,这能用这种比较麻烦的方法了),然后两个面同步扭动,只要做一个来回的就可以了,再复制够多的关键帧,就行了,为了方便加一个摄像机就好了,鱼的合成是一个独立的合成。
    总的视频是很多合成组合在一起的,会ae的都了解,然后在有背景的合成里放入鱼的合成,开启塌陷开关(具体百度),开启鱼合成图层的3d,就可以对这个鱼进行方向的改变了。
    总合成加个摄像机和开关,就会有景深和阴影的效果了,这就是鱼的制作。

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  • paidaxing
    paidaxing 2012-11-11 22:55:41 在  中评论

    鱼就是两张png图,用网格扭曲做的鱼游动的动作,单做个合成。
    粒子用的particular,只要稍稍调一调参数就可以了。
    水墨是mov素材。
    剩下的就是根据音乐节奏来做动画了。
    整体没有设么难度,我做的也不好,很粗糙,当时是第一次做,还不怎么会用ae,剩下的就是一些ae的基础操作了,粒子什么的可以自己去看看教程,还有不会的可以联系我qq 。

    谢谢大家的支持~

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