签名:【登录后即可查看该签名】
整片使用C4D+OC+AE的铁三角,多说无益直接上图上视频
删除
给梅赛德斯做的开场倒计时,用时一天
年底了,很多人都在整自己的demo,我也凑个热闹!
学习学习
本期教学重点是在一套xpresso的节点连接方式,这套节点方式可以变化很多形式运用到很多效果上,希望对各位C4D玩家有所帮助
声明:改教程为免费非商业教学,只用于交流学习使用 本次教学为交互漫射效果第一部分,第二部分正在录制中
本次教学使用 X-Particles的demo版制作光线形态,巧妙地避开了渲染水印的问题,希望能够帮助到大家!
新一期StarDust教程主要带大家了解下map效果器的应用希望大家喜欢!点击下方下载高清视频及工程文件
音效词用的很准确!
讲真,其它都还好,但每次预览时他都在哪biubiubiu的 ,很有打人的冲动诶。
这个插件如果机子够强悍,是可以无线衍生的
particle的衍生粒子也不可以做到这种效果?
整片使用C4D+OC+AE的铁三角,多说无益直接上图上视频
删除
查看>>给梅赛德斯做的开场倒计时,用时一天
删除
查看>>年底了,很多人都在整自己的demo,我也凑个热闹!
删除
查看>>学习学习
删除
查看>>本期教学重点是在一套xpresso的节点连接方式,这套节点方式可以变化很多形式运用到很多效果上,希望对各位C4D玩家有所帮助
删除
查看>>声明:改教程为免费非商业教学,只用于交流学习使用 本次教学为交互漫射效果第一部分,第二部分正在录制中
删除
查看>>本次教学使用 X-Particles的demo版制作光线形态,巧妙地避开了渲染水印的问题,希望能够帮助到大家!
删除
查看>>新一期StarDust教程主要带大家了解下map效果器的应用希望大家喜欢!点击下方下载高清视频及工程文件
删除
查看>>音效词用的很准确!
讲真,其它都还好,但每次预览时他都在哪biubiubiu的 ,很有打人的冲动诶。
删除
查看>>这个插件如果机子够强悍,是可以无线衍生的
particle的衍生粒子也不可以做到这种效果?
删除
查看>>