签名:【登录后即可查看该签名】
抢先版欣赏 制作过程快闪 大体说下流程,maya建模,多数模型来源于网络。 maya与C4D配合 maya与RealFlow配合
删除
我们用表达式做一个小汽车的移动 小汽车在移动的过程中 它的车轮是旋转的 车身是上下颤动的 这两个部分是用表达式
流程: 我在2015年做的一个片子,模型,材质,动画,全部在Maya中完成,贴图在PS中绘制,渲染出来导入AE进行调节,
1:3月份做的关于粒子脚本的教程 (1)粒子插件的版本不能是汉化版并且要低于2.5。 (2)AE不能是中文版。
更新两个脚本一个插件的使用讲解1.层预合成脚本2.层时间偏移脚本3.解组(预合成)插件4.用一个小案例讲解预合成脚本
在maya中导入人物动画生成FBX格式,把它导入C4D,它主要是用FD流体插件的热量驱动XP粒子的形态,在XP粒子下识别FD 整个效果还
教程看点:AI在后期MG动画中的重要性、AI与AE结合使用,快速转换矢量logo。本教程分四个章节第一章节:小蜜蜂bee的制作第二章节:动真
解决了几个在上一个教程中的留言,汉化了重置中心点脚本,更新了渐变调光脚本,推荐了几个常见的脚本网址,提供超清版本的教学使用视频下载
大家好,动真格为大家带来了一款极其X的AE脚本管理器,带着大量脚本,我收集了大约1000套左右的脚本,亲自检测整理了约100套,汉化了40+套
抢先版欣赏 制作过程快闪 大体说下流程,maya建模,多数模型来源于网络。 maya与C4D配合 maya与RealFlow配合
删除
查看>>我们用表达式做一个小汽车的移动 小汽车在移动的过程中 它的车轮是旋转的 车身是上下颤动的 这两个部分是用表达式
删除
查看>>流程: 我在2015年做的一个片子,模型,材质,动画,全部在Maya中完成,贴图在PS中绘制,渲染出来导入AE进行调节,
删除
查看>>1:3月份做的关于粒子脚本的教程 (1)粒子插件的版本不能是汉化版并且要低于2.5。 (2)AE不能是中文版。
删除
查看>>更新两个脚本一个插件的使用讲解1.层预合成脚本2.层时间偏移脚本3.解组(预合成)插件4.用一个小案例讲解预合成脚本
删除
查看>>在maya中导入人物动画生成FBX格式,把它导入C4D,它主要是用FD流体插件的热量驱动XP粒子的形态,在XP粒子下识别FD 整个效果还
删除
查看>>教程看点:AI在后期MG动画中的重要性、AI与AE结合使用,快速转换矢量logo。本教程分四个章节第一章节:小蜜蜂bee的制作第二章节:动真
删除
查看>>解决了几个在上一个教程中的留言,汉化了重置中心点脚本,更新了渐变调光脚本,推荐了几个常见的脚本网址,提供超清版本的教学使用视频下载
删除
查看>>大家好,动真格为大家带来了一款极其X的AE脚本管理器,带着大量脚本,我收集了大约1000套左右的脚本,亲自检测整理了约100套,汉化了40+套
删除
查看>>