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是专业的学生还是自学?我关心这个。
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个人感觉,不是很到位,画面有点拖沓,节奏上轻微的细节挺明显,加油,你会成功的。
以下这两部只解片头即可~ http://www.newcger.com/works/18165.html http://www.newcger.com/works/16730.html 我先不说大家是否想学,就说说我自己,至少我很想学,因为层次感很明显。他们也很直观的在作品里给我们表示了,声画合一,细节堡垒,与美感。镜头语言,蒙太奇思维逻辑,无技巧转场,卡节奏,与表达主题的手法,排版,构图,美感,节点,动画原理,合成概念,细节诞生的过程,是集这些词汇为一体的比较有价值的作品,所以很希望老师肯下这个功夫,老师真做了,我会支持,并且会帮拉票。你的辛苦我是看得见的。知道编程的难,也懂后期的难。更了解设计的难。 最后呢,想说说,我知道解析这些有多辛苦,所以老师如果不当回事,也没关系,我完全理解,但你真的付之于行动,我一定会支持。因为这不是大纲,它比大纲有价值,大纲教软件,不教这些,学到表达的手法,与处理的方式远比懂软件,更有意义。 最后我想说,老师我认为我没毛病。嘻嘻,你认为呢?我感觉你应该听得懂我在说神马的,应该会理解。
大神,看你被好多人说,真心不太好说什么。你是一名设计师讲师,可是却懂脚本与编程,还有很多的系列教程去出售,其实吧,网上很多的大纲,很多的教学,教的都七七八八的,大体的其实也都很少,因为它并不是定死的东西,是可延伸的,我看了你的东西以后,觉得非常的努力,也并不属于忽悠,但是或许这是对入了行的,就有很多工作经验的用得到,但尽管如此,他们依然也不会舍得花钱买,我在这里说下我想学的东西,自己,自学也有段时间了,剪辑:镜头语言,蒙太奇思维逻辑,无技巧转场,卡节奏,与表达主题的手法,这是第一,下来:合成包装类:排版,构图,美感,节点,动画原理,合成概念,细节诞生的过程。这是第二。接下来说点废话:能通过案例,带我们理解原理,并且能启发构思,能带我们理清延伸性的,能明白的,就很好,这样可以让学员们,延伸很多东西,也会更注重片子的质量,其实教程下功夫就不需要售后,这是第二。第三吧,神马高端霸气上档次的那些是需要耗费大量时间,大量精力的细致活,那些其实都是后话了,毕竟把东西做得太细,那是艺术家,忽略钱来做的,对我来说,我认为:我现在的瓶颈,不是软件,而是,片子的处理方式,思维逻辑,与经验,我更想追求:一气呵成,声画合一,表达主题又到位的,处理方式,以及去理解他们的原理,思维逻辑,思路的延伸性等等这样的这些东西。我希望老师能把:以下的作品,以他们的制作方式与思路,还有原理给解析掉以便大家进行学习,这样,我觉得,应该不会有人说你了。 http://www.newcger.com/works/3457.html http://www.newcger.com/works/13348.html http://www.newcger.com/works/12066.html http://www.newcger.com/works/14644.html
大神,你真的好厉害,涨( ̄︶ ̄)↗见识了,谢谢分享!
楼主是大好人~非常感谢!收藏了
感谢分享~
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是专业的学生还是自学?我关心这个。
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查看>>个人感觉,不是很到位,画面有点拖沓,节奏上轻微的细节挺明显,加油,你会成功的。
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http://www.newcger.com/works/18165.html
http://www.newcger.com/works/16730.html
我先不说大家是否想学,就说说我自己,至少我很想学,因为层次感很明显。他们也很直观的在作品里给我们表示了,声画合一,细节堡垒,与美感。镜头语言,蒙太奇思维逻辑,无技巧转场,卡节奏,与表达主题的手法,排版,构图,美感,节点,动画原理,合成概念,细节诞生的过程,是集这些词汇为一体的比较有价值的作品,所以很希望老师肯下这个功夫,老师真做了,我会支持,并且会帮拉票。你的辛苦我是看得见的。知道编程的难,也懂后期的难。更了解设计的难。
最后呢,想说说,我知道解析这些有多辛苦,所以老师如果不当回事,也没关系,我完全理解,但你真的付之于行动,我一定会支持。因为这不是大纲,它比大纲有价值,大纲教软件,不教这些,学到表达的手法,与处理的方式远比懂软件,更有意义。
最后我想说,老师我认为我没毛病。嘻嘻,你认为呢?我感觉你应该听得懂我在说神马的,应该会理解。
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查看>>大神,看你被好多人说,真心不太好说什么。你是一名设计师讲师,可是却懂脚本与编程,还有很多的系列教程去出售,其实吧,网上很多的大纲,很多的教学,教的都七七八八的,大体的其实也都很少,因为它并不是定死的东西,是可延伸的,我看了你的东西以后,觉得非常的努力,也并不属于忽悠,但是或许这是对入了行的,就有很多工作经验的用得到,但尽管如此,他们依然也不会舍得花钱买,我在这里说下我想学的东西,自己,自学也有段时间了,剪辑:镜头语言,蒙太奇思维逻辑,无技巧转场,卡节奏,与表达主题的手法,这是第一,下来:合成包装类:排版,构图,美感,节点,动画原理,合成概念,细节诞生的过程。这是第二。接下来说点废话:能通过案例,带我们理解原理,并且能启发构思,能带我们理清延伸性的,能明白的,就很好,这样可以让学员们,延伸很多东西,也会更注重片子的质量,其实教程下功夫就不需要售后,这是第二。第三吧,神马高端霸气上档次的那些是需要耗费大量时间,大量精力的细致活,那些其实都是后话了,毕竟把东西做得太细,那是艺术家,忽略钱来做的,对我来说,我认为:我现在的瓶颈,不是软件,而是,片子的处理方式,思维逻辑,与经验,我更想追求:一气呵成,声画合一,表达主题又到位的,处理方式,以及去理解他们的原理,思维逻辑,思路的延伸性等等这样的这些东西。我希望老师能把:以下的作品,以他们的制作方式与思路,还有原理给解析掉以便大家进行学习,这样,我觉得,应该不会有人说你了。
http://www.newcger.com/works/3457.html
http://www.newcger.com/works/13348.html
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http://www.newcger.com/works/14644.html
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