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据说电子烟比真烟伤害更大,也不知真假
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obj导入崩溃是什么原因
最有看点的就是最后的物品追踪,人脸动态捕捉,模型效果合成
素材画了不少钱啊。还是自己慢慢找的?
好人啊,这种真的很麻烦
就是关键画(帧)绘图啊,然后一张一张绘制啊,可能我说法不准确了(都可以了),表现力最强的常规绘画,工作量不小啊,哈哈,还好不是24分钟的动画。 感谢回复。
二维动画是flash动画师画的,并不是关键帧,大部分都是动画师画的循环,然后后期调整节奏的。因为这样的片子是一镜到底,所以对于每个部分的要求都是非常高的,所以我们尽量要把每个地方都做好,靠一个人的力量是很难完成的。当然在前期策划这个事情的时候也是考虑到了很多的情况。
仔细看了下,人数其实不少了。哈哈
对于二维部分挺疑惑的,应该不是AE动画,是flash关键帧绘画出来的吗,这么流畅,还是别的什么软件,二维动画师,后期追踪合成调色也很好,三维部分,导演,这团队齐全啊,还是说大神厉害了,因为人数标的不多。想了解下,哈哈,可以吗。
据说电子烟比真烟伤害更大,也不知真假
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查看>>obj导入崩溃是什么原因
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查看>>最有看点的就是最后的物品追踪,人脸动态捕捉,模型效果合成
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查看>>素材画了不少钱啊。还是自己慢慢找的?
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查看>>就是关键画(帧)绘图啊,然后一张一张绘制啊,可能我说法不准确了(都可以了),表现力最强的常规绘画,工作量不小啊,哈哈,还好不是24分钟的动画。 感谢回复。
二维动画是flash动画师画的,并不是关键帧,大部分都是动画师画的循环,然后后期调整节奏的。因为这样的片子是一镜到底,所以对于每个部分的要求都是非常高的,所以我们尽量要把每个地方都做好,靠一个人的力量是很难完成的。当然在前期策划这个事情的时候也是考虑到了很多的情况。
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查看>>对于二维部分挺疑惑的,应该不是AE动画,是flash关键帧绘画出来的吗,这么流畅,还是别的什么软件,二维动画师,后期追踪合成调色也很好,三维部分,导演,这团队齐全啊,还是说大神厉害了,因为人数标的不多。想了解下,哈哈,可以吗。
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