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情节比较拖沓,拢长;全景镜头太多,感觉剧情中应该着重体现主人公的细节案例上,细节太少,基本全景,远景概括了。直到8分半,主人公连个正脸的近景都没出现过几次- -。。。(个人看法)。影片整体呈现出一种音乐剧的感觉。。。但整体影片色彩和景别拍摄还是很棒的!
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感觉你应该没达到预期效果- -,对吧
你看看人家这子弹时间,你的也太简单随意了吧 - - http://www.newcger.com/cg/14976.html
好几个部分都没对上节奏,而且视频剪辑的不够鬼畜和绚丽
借助三脚架和人力。直白的说就是在一个地方拍会儿,挪动三脚架到另一个地方,继续拍,再挪动,以此往复
请问榆次一中那个运动的延时是怎样拍的?
质感略为不足,而且个人感觉summer做通透图层会更好点儿
个人见解:拍两次。最终过度到全景时,拍的东西后期做推拉,加以动态模糊,第一次看近景的画面与第二次重合的地方做转场,透明度变化类型的。
请问那个镜头的伸缩,是怎么做到的,谢谢!
对楼主的细心和耐心给赞
。。。李叔叔也来拿脚本了。。。
支持,脚本拿走啦!~
只是个人建议,不必向我学习
哈哈,这就是我要向你学习的地方么
情节比较拖沓,拢长;全景镜头太多,感觉剧情中应该着重体现主人公的细节案例上,细节太少,基本全景,远景概括了。直到8分半,主人公连个正脸的近景都没出现过几次- -。。。(个人看法)。影片整体呈现出一种音乐剧的感觉。。。但整体影片色彩和景别拍摄还是很棒的!
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http://www.newcger.com/cg/14976.html
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查看>>借助三脚架和人力。直白的说就是在一个地方拍会儿,挪动三脚架到另一个地方,继续拍,再挪动,以此往复
请问榆次一中那个运动的延时是怎样拍的?
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查看>>个人见解:拍两次。最终过度到全景时,拍的东西后期做推拉,加以动态模糊,第一次看近景的画面与第二次重合的地方做转场,透明度变化类型的。
请问那个镜头的伸缩,是怎么做到的,谢谢!
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支持,脚本拿走啦!~
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查看>>只是个人建议,不必向我学习
哈哈,这就是我要向你学习的地方么
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