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从2017年6月正式开工到今年5月答辩,总共做了11个月多,真的心累 最早是想尝试一下商业动画的流程,因此题材也选的是偏商业
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这种风格方便后期手工修正,纯色吸个色就可以涂了
整体都不错,就是人物啊,我建议换一种画风会更好
带着社团里大二一票学弟学妹做的一个片子,尝试了一下非真实感绘制以及人物动画 故事灵感最早来源与一
三维软件里面打字,字体为黑体,转化为网格模型(一个字就是一个模型),展开UV,绘制材质贴图,制作环境,制作动画,渲染为图片序列,导入AE,增加滤镜(好像叫CC Light Ray,生成里面的,每个字都加一个),然后调整一些数据并打关键帧
厉害啊,基本上是一个人搞定的,想问一下最后那那几个字怎么做的,很酷炫
补了个无配音的版本
因为那个学生第一次做这个,可能没经验
那女的配声样坨屎样的
整个短片从最初的脑洞到最终的成品出炉历时五个月,同时也是我们大二的两门专业课—动画技能、视听语言的期末设计作业。因为总体时间还是不够所以最
大一学生半原创的作品,除了音乐音效以及一些特殊的贴图(比如飞机上的龙)其余的都是我们原创的。整个短片制作大约用了一个月,中间因为
从2017年6月正式开工到今年5月答辩,总共做了11个月多,真的心累 最早是想尝试一下商业动画的流程,因此题材也选的是偏商业
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整体都不错,就是人物啊,我建议换一种画风会更好
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厉害啊,基本上是一个人搞定的,想问一下最后那那几个字怎么做的,很酷炫
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那女的配声样坨屎样的
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