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呃。。。也得考虑效率吧,剪辑的话肯定PR比AE快,AE输出时长大的片子会等吐血的。至于PR与EDIUS对比当然是哪个顺手用哪个,坚持粉ADOBE,哈哈~
任何软件都可以,只要你熟悉那种就用那种。也没规定就必须要用什么软件完成。就好像做后期剪辑很多人都说用PR方便,不过我之前看过他就用AE去剪辑也没人说不行,看个人喜好
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最早看到E3D的时候,都是说它专门配合C4D来用。现在的同质软件一大堆,看得人眼花,都不知道该选哪个学,很郁闷
还没研究E3D,这个不是用E3D做的
我的感觉E3D只适合做简单的独立的刚性物体,像片子里那样把内构都展开来,只能把每个独立的部分输出,在AE里逐个导入调动作、灯光、材质、调镜头(AE里多个零散的物体一起做3D运动,幅度一大会错位,不知道为啥),非常麻烦。E3D也就解决下有和无的问题,正式做3D动画还是得用专业的软件,绕不开的。当然,也许我水平不够,对E3D了解不透彻。
这个E3D给材质还差不多··可是怎么做展开动画··
呃。。。也得考虑效率吧,剪辑的话肯定PR比AE快,AE输出时长大的片子会等吐血的。至于PR与EDIUS对比当然是哪个顺手用哪个,坚持粉ADOBE,哈哈~
任何软件都可以,只要你熟悉那种就用那种。也没规定就必须要用什么软件完成。就好像做后期剪辑很多人都说用PR方便,不过我之前看过他就用AE去剪辑也没人说不行,看个人喜好
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查看>>最早看到E3D的时候,都是说它专门配合C4D来用。现在的同质软件一大堆,看得人眼花,都不知道该选哪个学,很郁闷
还没研究E3D,这个不是用E3D做的
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查看>>我的感觉E3D只适合做简单的独立的刚性物体,像片子里那样把内构都展开来,只能把每个独立的部分输出,在AE里逐个导入调动作、灯光、材质、调镜头(AE里多个零散的物体一起做3D运动,幅度一大会错位,不知道为啥),非常麻烦。E3D也就解决下有和无的问题,正式做3D动画还是得用专业的软件,绕不开的。当然,也许我水平不够,对E3D了解不透彻。
这个E3D给材质还差不多··可是怎么做展开动画··
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