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很荣幸参与浙江双环企业制作产品动画演绎,这个动画从立项到制作经历数月之久,创意提案到执行
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3C数码,产品类的广告一直比较受详情页的青睐,17年了买了一款beats的无线耳机,自己于是创作了属于自己一个耳机
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17年中做的,调节了一些材质和灯光,产品中有实拍内容,无论从成本还是难度周期节约不少
类似视频应该很多,各行各业做的质量不一样,发现做了这些工业视频压根不敢开全局光做渲染,时间比较紧迫。制作周
鞋子是一个基本功课,也可以做的很好,也可以做的很low
form与c4d模型结合,做的马马虎虎,摄像机运动全程手K,很多一直在修改缓动
致敬老鹰,这个样片并非客户成片,学习在于细节;看了不同老师的教程,总结看下都是只演示原理,没有结
第一次做C4D,后期工作3年多,一直做ae与pr,未来影视3D当道,工作闲暇学下C4D,这个广告感谢很多做后期伙伴们的帮忙,主要难度还是建模了,灯光预设,
希望和newcger特效爱好者一起学习,打破中国的闭门造车的陋习,和大家一起相互交流学习,这个plexus变形用了c4d做了模型导入,运动没有做曲线,看起来很
很荣幸参与浙江双环企业制作产品动画演绎,这个动画从立项到制作经历数月之久,创意提案到执行
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查看>>3C数码,产品类的广告一直比较受详情页的青睐,17年了买了一款beats的无线耳机,自己于是创作了属于自己一个耳机
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查看>>17年中做的,调节了一些材质和灯光,产品中有实拍内容,无论从成本还是难度周期节约不少
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查看>>类似视频应该很多,各行各业做的质量不一样,发现做了这些工业视频压根不敢开全局光做渲染,时间比较紧迫。制作周
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查看>>鞋子是一个基本功课,也可以做的很好,也可以做的很low
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查看>>form与c4d模型结合,做的马马虎虎,摄像机运动全程手K,很多一直在修改缓动
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查看>>致敬老鹰,这个样片并非客户成片,学习在于细节;看了不同老师的教程,总结看下都是只演示原理,没有结
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查看>>第一次做C4D,后期工作3年多,一直做ae与pr,未来影视3D当道,工作闲暇学下C4D,这个广告感谢很多做后期伙伴们的帮忙,主要难度还是建模了,灯光预设,
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