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很少见到硬科幻微电影,想谈几点感(tu)受(cao)。最大的问题:火箭弹的爆炸效果,枪的出膛效果太假了。还有两个演员,革命军同学反身掏枪那姿势也太业余了吧。。。他是八百里打死鬼子的神射手吗。。。而且摔的一下有点假,倒不是说必须真摔,但是因为演员有所顾忌,那个逃命的,紧张的节奏完全没带起来。还有那个政府军的姿势。。。站得那么直,一开枪铁定直接坐地上。你们可能确实是资金比较紧张,机位少,特效没办法做太多,展示那个飞船的时候镜头非常僵,飞船爆炸的碎片也很假,,,,另外就是背景的那些大楼,,,感觉不是三维建模做出来的,就是一堆直立的贴片。。。相当假。总的来讲我觉得科幻这种类型片对特效要求很高,如果条件不够,碰了难收场。想做的话,或者剧本非常精彩,或者就是短而精。我个人感觉如果你们正片也和预告片水准一样的话做20分钟意义不大,投资人未必青睐,建议慎重。
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稍有点假,谢谢分享
正好需要!
简直太棒
很少见到硬科幻微电影,想谈几点感(tu)受(cao)。最大的问题:火箭弹的爆炸效果,枪的出膛效果太假了。还有两个演员,革命军同学反身掏枪那姿势也太业余了吧。。。他是八百里打死鬼子的神射手吗。。。而且摔的一下有点假,倒不是说必须真摔,但是因为演员有所顾忌,那个逃命的,紧张的节奏完全没带起来。还有那个政府军的姿势。。。站得那么直,一开枪铁定直接坐地上。你们可能确实是资金比较紧张,机位少,特效没办法做太多,展示那个飞船的时候镜头非常僵,飞船爆炸的碎片也很假,,,,另外就是背景的那些大楼,,,感觉不是三维建模做出来的,就是一堆直立的贴片。。。相当假。总的来讲我觉得科幻这种类型片对特效要求很高,如果条件不够,碰了难收场。想做的话,或者剧本非常精彩,或者就是短而精。我个人感觉如果你们正片也和预告片水准一样的话做20分钟意义不大,投资人未必青睐,建议慎重。
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查看>>稍有点假,谢谢分享
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查看>>正好需要!
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查看>>简直太棒
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