2D平面的卡通人物或其他角色是可以在AE中进行类似三维软件那样的绑定操作,并进行动画设置的。
这款创建器AE源文件就提供了一个非常好的示例。只需将角色的身体部分对应放入制作好了的骨骼上,并进行调整,就可以得到不同的动画效果了。大大节约了时间,提高了工作效率,让二维角色也“鲜活”起来。
压缩包内的“help”帮助视频教程非常有用,详细讲述了有关这款项目文件的多方面功能,从角色分离,到骨骼绑定,再到新动画的创建,都进行了非常周到的讲解。另外还对在同一个AE文件中使用2个或更多的角色动画的方法进行了教学。视频教学虽然是英文,但是观看起来并不费力,不过也需要一些AE基础,所以推荐给中级或以上的AEer研究学习。
默认预设了44个不同的动作动画,在项目控制面板“animations\frontView”文件夹下。
创建器由纯AE完成打造,非常强悍,非常值得探究。
【版本要求】
建议使用 AE CS5 或更高的AE版本打开
【插件要求】
该AE模板不需要任何第三方插件
【模板尺寸】
1920*1080
【时间长度】
自定义
【文件大小】
55.5M
多属性可调节,可高可矮,可胖可瘦,可男可女
预置了44个动作动画(部分预览)
【预览】
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很棒
为啥没有人物呢
very good