依照惯例,新手学习的案例请诸位老鸟们飞过哈~今天给大家分享一个水中倒影的案例,其中会涉及到Displacement Map这款自带特效的运用。Displacement Map可以让我们在AE中定义一个图像来作为映射层,并置换出原图像上的像素,从而使作用的画面产生立体的效果,并且我们还可以根据自己的需要来自定义要产生置换的方向。这里就是将[Water Map]作为了置换层,而[Water Map]就是一个用Fractal Noise滤镜创建出的噪波效果,这就是为了后面倒影效果的创建提供前提条件。更多关于Displacement Map的运用大家可百度搜索下,可以找到很多这方面的教程,这是个非常有用的特效滤镜,希望新手童鞋们能打好基础。
注意哦,打开的时候会提示2个图片素材丢失,这是在制作的时候没有保存进去导致的,但事实上这2个图片素材并未使用,所以不会影响到各位童鞋的学习哈!
【版本要求】
建议使用10.0(AE CS5)或更高的AE版本打开
【插件要求】
需要Looks插件,新CG儿AE插件网地址是//www.newcger.com/aechajian/?p=249
【模板尺寸】
1280*720
【时间长度】
8秒
【文件大小】
5.12M
【预览】
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感谢分享 nuke中也有相似节点 原理相同 都是用noise生成燥波 然后通过置换将rgb通道产生波动的效果
没发现方向是反的 求指教
虽然说老鸟飞过,但是里面有一个硬性错误,就是倒影的左右方向反了,这个是很基础问题
谢谢分享!
虽然说老鸟飞过,但是里面有一个硬性错误,就是倒影的左右方向反了,这个是很基础问题